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Monkey Battle

Slots · Stellar

Nueve tribus de monos pagan en 20 líneas de un campo de selva 5×4.

  • Escritorio
  • Vertical

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RTP
96,00 %
Volatilidad
Alta
Ganancia máx.
×614
Frecuencia de acierto
28,10 %

Sobre el juego

Los monos ganadores van al campamento de su tribu y cada rango allí multiplica su próxima ganancia. Si ganan dos tribus o más a la vez, luchan: gana la más fuerte y cada enemigo caído también paga, hasta 12 285 apuestas por línea por giro.

Tráiler

  • Campo de selva 5×4 con campamentos
  • Premios en línea de una tribu
  • Campamento ×56 multiplica una línea de gorilas
  • Ganan dos tribus: ¡batalla!
  • El campamento perdedor desaparece
  • La batalla paga todas las líneas
  • Pantalla inicial: hasta ×9800

Tabla de pagos

Los premios son múltiplos de la apuesta por línea

  • Gorila
    5×
    ×95
    4×
    ×40
    3×
    ×20
  • Orangután
    5×
    ×90
    4×
    ×35
    3×
    ×20
  • Chimpancé
    5×
    ×75
    4×
    ×35
    3×
    ×15
  • Babuino
    5×
    ×65
    4×
    ×25
    3×
    ×5
  • Mandril
    5×
    ×55
    4×
    ×20
    3×
    ×5
  • Gibón
    5×
    ×45
    4×
    ×15
    3×
    ×5
  • Macaco
    5×
    ×35
    4×
    ×10
    3×
    ×5
  • Capuchino
    5×
    ×5
    4×
    ×5
    3×
    ×5
  • Tamarino
    5×
    ×5
    4×
    ×5
    3×
    ×5

Líneas de pago 20 líneas

Cómo se juega

  • Girar — botón, barra espaciadora o toque en los rodillos. Max Bet — apuesta máxima y giro inmediato.
  • Auto — 10, 25, 50, 100 o 250 giros; STOP muestra cuántos quedan y para tras el giro actual.
  • Sonido — botón redondo arriba a la derecha: apagado → música y sonidos → solo sonidos (apagado al inicio). Menú — volumen y reglas.
  • Cada apuesta por línea tiene sus propios campamentos: al volver a ella, sus tribus están como las dejaste.
  • RTP 96 %. Un fallo anula todas las jugadas y pagos.

Campamentos

Los monos ganadores corren al campamento de su tribu y se quedan allí. El ×f = 1 + la suma de rangos de sus monos multiplica la próxima ganancia de la tribu.

Campamentos
Campamentos

Rangos y envejecimiento

Tras cada giro, cada mono de cada campamento sube un rango, así ×f crece solo. Los rangos cuentan 1–6; un mayor cuenta 7 y luego se retira.

Rangos y envejecimiento
Rangos y envejecimiento

Batalla

Si ganan dos tribus o más en un giro, luchan. Fuerza = monos ganadores + rangos del campamento; gana la más fuerte y los demás campamentos desaparecen. La batalla paga (la fuerza de los enemigos caídos + todas las líneas) × (1 + los rangos de los supervivientes del ganador): cada enemigo caído paga.

Batalla
Batalla

Líneas de pago

20 líneas fijas, de izquierda a derecha desde el rodillo 1, 3–5 de una tribu seguidos. Pago × apuesta por línea (total / 20) × ×f del campamento o multiplicador de batalla.