
Monkey Battle
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Nueve tribus de monos pagan en 20 líneas de un campo de selva 5×4.
- Escritorio
- Vertical
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- RTP
- 96,00 %
- Volatilidad
- Alta
- Ganancia máx.
- ×614
- Frecuencia de acierto
- 28,10 %
Sobre el juego
Los monos ganadores van al campamento de su tribu y cada rango allí multiplica su próxima ganancia. Si ganan dos tribus o más a la vez, luchan: gana la más fuerte y cada enemigo caído también paga, hasta 12 285 apuestas por línea por giro.
Tráiler
Campo de selva 5×4 con campamentos Premios en línea de una tribu Campamento ×56 multiplica una línea de gorilas Ganan dos tribus: ¡batalla! El campamento perdedor desaparece La batalla paga todas las líneas Pantalla inicial: hasta ×9800
Tabla de pagos
Los premios son múltiplos de la apuesta por línea
- Gorila
- 5×
- ×95
- 4×
- ×40
- 3×
- ×20
- Orangután
- 5×
- ×90
- 4×
- ×35
- 3×
- ×20
- Chimpancé
- 5×
- ×75
- 4×
- ×35
- 3×
- ×15
- Babuino
- 5×
- ×65
- 4×
- ×25
- 3×
- ×5
- Mandril
- 5×
- ×55
- 4×
- ×20
- 3×
- ×5
- Gibón
- 5×
- ×45
- 4×
- ×15
- 3×
- ×5
- Macaco
- 5×
- ×35
- 4×
- ×10
- 3×
- ×5
- Capuchino
- 5×
- ×5
- 4×
- ×5
- 3×
- ×5
- Tamarino
- 5×
- ×5
- 4×
- ×5
- 3×
- ×5
Líneas de pago 20 líneas
Cómo se juega
- Girar — botón, barra espaciadora o toque en los rodillos. Max Bet — apuesta máxima y giro inmediato.
- Auto — 10, 25, 50, 100 o 250 giros; STOP muestra cuántos quedan y para tras el giro actual.
- Sonido — botón redondo arriba a la derecha: apagado → música y sonidos → solo sonidos (apagado al inicio). Menú — volumen y reglas.
- Cada apuesta por línea tiene sus propios campamentos: al volver a ella, sus tribus están como las dejaste.
- RTP 96 %. Un fallo anula todas las jugadas y pagos.
Campamentos
Los monos ganadores corren al campamento de su tribu y se quedan allí. El ×f = 1 + la suma de rangos de sus monos multiplica la próxima ganancia de la tribu.

Rangos y envejecimiento
Tras cada giro, cada mono de cada campamento sube un rango, así ×f crece solo. Los rangos cuentan 1–6; un mayor cuenta 7 y luego se retira.

Batalla
Si ganan dos tribus o más en un giro, luchan. Fuerza = monos ganadores + rangos del campamento; gana la más fuerte y los demás campamentos desaparecen. La batalla paga (la fuerza de los enemigos caídos + todas las líneas) × (1 + los rangos de los supervivientes del ganador): cada enemigo caído paga.

Líneas de pago
20 líneas fijas, de izquierda a derecha desde el rodillo 1, 3–5 de una tribu seguidos. Pago × apuesta por línea (total / 20) × ×f del campamento o multiplicador de batalla.
















