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Monkey Battle

Slots · Stellar

Neun Affenstämme zahlen auf 20 Linien eines 5×4-Dschungelfelds.

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Dieses Spiel ist auf Anfrage verfügbar. Fordern Sie eine Demo an oder geben Sie Ihren Zugangscode ein.

RTP
96,00 %
Volatilität
Hoch
Max. Gewinn
×614
Trefferquote
28,10 %

Über das Spiel

Siegreiche Affen ziehen ins Lager ihres Stammes, und jeder Rang dort multipliziert seinen nächsten Gewinn. Gewinnen zwei Stämme oder mehr zugleich, kämpfen sie — der Stärkste siegt, und jeder gefallene Gegner zahlt mit: bis zu 12 285 Linieneinsätze pro Spin.

Trailer

  • 5×4-Dschungelfeld mit Stammeslagern
  • Liniengewinne eines Stammes
  • Lager ×56 multipliziert eine Gorilla-Linie
  • Zwei Stämme gewinnen — Schlacht!
  • Das unterlegene Lager wird ausgelöscht
  • Die Schlacht zahlt alle Linien
  • Startbildschirm: bis ×9800

Gewinntabelle

Gewinne sind Vielfache des Linieneinsatzes

  • Gorilla
    5×
    ×95
    4×
    ×40
    3×
    ×20
  • Orang-Utan
    5×
    ×90
    4×
    ×35
    3×
    ×20
  • Schimpanse
    5×
    ×75
    4×
    ×35
    3×
    ×15
  • Pavian
    5×
    ×65
    4×
    ×25
    3×
    ×5
  • Mandrill
    5×
    ×55
    4×
    ×20
    3×
    ×5
  • Gibbon
    5×
    ×45
    4×
    ×15
    3×
    ×5
  • Makak
    5×
    ×35
    4×
    ×10
    3×
    ×5
  • Kapuziner
    5×
    ×5
    4×
    ×5
    3×
    ×5
  • Tamarin
    5×
    ×5
    4×
    ×5
    3×
    ×5

Gewinnlinien 20 Linien

So wird gespielt

  • Drehen — Taste, Leertaste oder Tippen auf die Walzen. Max Bet — Höchsteinsatz und sofortiger Spin.
  • Auto — 10, 25, 50, 100 oder 250 Spins; STOP zeigt, wie viele übrig sind, und hält nach dem laufenden Spin.
  • Ton — runde Taste oben rechts: aus → Musik und Sounds → nur Sounds (anfangs aus). Menü — Lautstärke und Regeln.
  • Jeder Linieneinsatz hat eigene Lager: Zurück beim Einsatz, sind seine Stämme so, wie du sie verlassen hast.
  • RTP 96 %. Fehlfunktionen machen alle Spiele und Gewinne ungültig.

Lager

Siegreiche Affen laufen ins Lager ihres Stammes und bleiben dort. ×f = 1 + Summe der Ränge seiner Affen multipliziert den nächsten Gewinn des Stammes.

Lager
Lager

Ränge und Altern

Nach jedem Spin steigt jeder Affe in jedem Lager einen Rang auf, so wächst ×f von selbst. Ränge zählen 1–6, ein Major zählt 7 und geht dann in Rente.

Ränge und Altern
Ränge und Altern

Schlacht

Gewinnen zwei Stämme oder mehr in einem Spin, kämpfen sie. Stärke = siegreiche Affen + Ränge im Lager; der Stärkste siegt, die anderen Lager werden ausgelöscht. Die Schlacht zahlt (Stärke der gefallenen Gegner + alle Liniengewinne) × (1 + Ränge der Überlebenden des Siegers) — jeder gefallene Gegner zahlt.

Schlacht
Schlacht

Gewinnlinien

20 feste Linien, von links nach rechts ab Walze 1, 3–5 eines Stammes in Folge. Gewinn × Linieneinsatz (Gesamteinsatz / 20) × ×f des Lagers oder Schlacht-Multiplikator.